Twoway 组件
使用 左方向键
, 右方向键
或者 D
和 A
向左或右移动实体。使用 上方向键
或者 W
使实体跳跃。结合 Gravity
组件使用可以模拟跳跃和坠落。
这个组件是 Multiway
和 Jumper
组件的包装并设置了相应的按键绑定。非常适合一边滚动的平台类游戏。
方法
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.twoway()
public this .twoway([Number speed[, Number jumpSpeed]])
- speed
以像素为单位的移动速度
- jumpSpeed
以像素为单位的垂直跳跃速度
初始化移动速度和跳跃速度的构造函数。组件将侦听按键事件,并按参数传递的速度将实体移动到各自的方向。按跳跃键将使实体以所提供的速度跳跃。