- 事件列表
- 核心
- Crafty
- Crafty Core
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- 控制器
- 调试
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- 游戏循环
- 图形
- 输入
- 杂项
- 模型
- 场景
- 舞台
- 工具
Crafty.stop()
事件
- CraftyStop [Data = {bool clearState}]
- 当游戏停止时触发
public this Crafty.stop([bool clearState])
- clearState
如果为 true ,舞台和所有游戏状态都会被清除。
停止 EnterFrame 并且移除舞台上的元素。
要重新启动,可以使用Crafty.init()
。