- 事件列表
- 核心
- Crafty
- Crafty Core
- Crafty.bind()
- Crafty.c()
- Crafty.clone()
- Crafty.defineField()
- Crafty.e()
- Crafty.extend()
- Crafty.frame()
- Crafty.getVersion()
- Crafty.init()
- Crafty.isPaused()
- Crafty.one()
- Crafty.pause()
- Crafty.s()
- Crafty.settings
- Crafty.stage
- Crafty.stop()
- Crafty.support
- Crafty.trigger()
- Crafty.unbind()
- Crafty.uniqueBind()
- 2D
- 动画
- 资源
- 音频
- 控制器
- 调试
- 事件
- 游戏循环
- 图形
- 输入
- 杂项
- 模型
- 场景
- 舞台
- 工具
SolidAreaMap 组件
添加此组件到一个AreaMap组件的实体上会导致实体的可点击多边形绘制在调试图层上,默认 alpha 级别为0.7.以下点击区域存在于实体上(优先级递减)AreaMap, Hitbox, MBR。并使用响应的调试组件绘制它们。
DebugCanvas 的方法可以控制此组件的表现。