Controllable 组件
用于将方法绑定到一般的输入事件。
目前支持的事件有 "DirectionalInput", "TriggerInputDown", 和 "TriggerInputUp".
方法
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.linkInput()
public this linkInput(string event, string name, function fn)
- event
输入事件的名称。
- name
输入的名称
- fn
事件回调函数
将函数绑定到特定名称的事件触发器
当前支持三种类型的输入事件。每个事件都有一个name
属性。
DirectionalInput
: 该事件将具有表示定向输入向量的x
和y
属性,通常将其规范为单位向量。当输入更改时触发。TriggerInputDown
: 当输入被触发时发生。TriggerInputUp
: 触发被释放时发生。该事件将有一个downFor
属性,指示被激活了多久。
例子
// Create a trigger bound to the `b` key
Crafty.s("Controls").defineTriggerInput("BlushTrigger", {keys:['b']});
// Create a blue square that turns pink when the trigger is pressed
Crafty.e("2D, Canvas, Color, Controllable")
.attr({x:10, y:10, h:10, w:10}).color("blue")
.linkInput("TriggerInputDown", "BlushTrigger", function(){this.color('pink');});
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.unlinkInput()
public this linkInput(string event, string name)
- event
输入事件的名称。
- name
输入的名称
移除一个使用 linkInput 建立的绑定