Crafty.e()

事件

NewEntity [Data = { id:Number }]
当组件被创建,所有组件都添加完毕时触发。
public Entity Crafty.e(String componentList)
componentList

将要添加到实体的组件列表

public Entity Crafty.e(String component1[, .., String componentN])
component#

要添加的组件

创建实体。所有参数都使用 .addComponent() 作为添加组件的快捷方式。

添加的任何组件都将通过将组件的属性和方法分配给实体来增强所创建实体的功能。

例子

var myEntity = Crafty.e("2D, DOM, Color");

参见