MouseDrag组件

为实体提供拖放鼠标事件。

事件

Dragging [Data = {MouseEvent}]
实体被拖动时在每一帧上触发
StartDrag [Data = {MouseEvent}]
开始拖动时触发
StopDrag [Data = {MouseEvent}]
拖动结束时触发

参见

方法

Back to top

.startDrag()

public this .startDrag(void)

使实体产生拖动事件,本质上使实体跟随鼠标位置。

参见

Back to top

.stopDrag()

public this .stopDrag(void)

阻止实体产生拖动事件,本质上是重现拖放。

See Also