WiredAreaMap 组件

添加此组件到AreaMap的实体上,将会是实体的点击多边形以边框的形式绘制在调试层上。以下点击区域存在于实体上(游戏级递减):AreaMap,Hitbox,MBR。并使用相应的调试组件来展示它们。

DebugCanvas 的方法可以改变此组件的行为。