首页
快速开始
文档
API
组件
下载
Topics
文档
实体
事件
组件
2D绘图
文本
键盘
鼠标
声音
精灵
场景
游戏循环
鼠标
如果你希望实体响应鼠标事件,那就给它添加
Mouse
组件。它将接收标准DOM风格的鼠标事件: "MouseDown", "Click", 等等。(注意大小写)
实体使用 DOM 渲染时,直接使用 DOM 事件。
Crafty 在其他绘制模式下使用实体的最小外接矩形。
碰撞组件的实体将使用实体的碰撞盒子代替最小外接矩形。
你可以通过提供一个多边形指定的可点击区域覆盖这些行为; 见
区域地图
文档
参见
Draggable
组件。